类别:模拟经营大小:版本:v1.4时间:2025-02-04
修仙门派模拟器是一款精品趣味模拟游戏,修仙门派模拟器游戏当中玩家将经营自己的门派,开门收徒, 将自己的门派打造的更加的强大,庇护凡俗,还有各种不同的战斗玩法,带来趣味玩法体验。在这里可以与其他门派进行互动,进行门派比拼,多样化的场景,还有各种不同的经历玩法,带来各种不同的门派玩法体验。
1、召弟子
弟子灵根优劣和门派的级别有关,刚一开始只能招单灵根双灵根的,级别上去了才能招到好的, 天赋红色的就行,天纵天选完美感觉没什么不同。
弟子天赋其实没那么重要,+12的和+30的差不多少到最后都能升满,甚至升满了却由于技能/炼丹没学完最后还得等她们学完。
可以看到混沌还不如双灵根战力高,因为前者熬的时间太短,技能都没学全
2、仙玉有限用在哪里?
事件,坊市。
事件里优先买红色宝物,一开始只有紫色宝物,可以斟酌着买。
坊市里功法炼丹一定要买,仙兽性价比不高,仙玉富裕的时候再买
然后是挂机,升满236级,2800左右的仙玉
千万不要用在炼器阁,那里最不经济。如果需要宝物,可以从事件里买,紫的9仙玉,黄的15,红的30比自己炼便宜太多。
也不要用在练功房,炼丹和灵兽山的尝试次数上,后面仙玉多了再说。
设施飞辇只加战力,可以往后放,后期战力报表没必要浪费在这里。
主事里只升境界不升法身,灵石奇缺,升弟子法身和功法/炼丹级别,要加战力可以雇杂役炮灰
杂役炮灰的法身一律不升,升不升外门看战力够不够,战力够了就用来蹭经验,用完就扔。
玄金后期到是很多,前期先升装备,有多余再升飞辇设施等战力
3、如何经济的升战力
这个游戏杂役弟子是有名额限制的,其他地位的弟子没有,所以我们要快速把杂役转成外门,具体做法如下:宗门大比杂役升外门是需要战力要求的,15000有几率,20000比较稳妥。所以弄一些装备给新人装上,过20000就行,全部升到外门再花5仙玉卸下来,再给新人装备上,不觉得麻烦也可以一个一个升,杂役升外门第一名+3修为/秒,第二+2,第三+1。
外门升内门名次奖励分别是+5,+3,+1。
前期可以招一些辣鸡杂役弟子,用来扩张战力不用在他们身上浪费灵石,只晋级不升法身,战力够了就开除让开灵兽契约位置。而且这些杂役还能提升经验,快速升级。
4、不同身份的弟子境界上限不同(括号里前者是有机会升级的战力,后者是升级比较稳妥的战力,还得看运气有时3个两万战力的能把一个10000带升职了,两万的反而没升)
杂役——结丹大圆满(15000,20000)
外门——化神大圆满(50000,80000)
内门——合体大圆满 (110000以上)
升亲传核心感觉是随机,和战力天赋没关系
5、飞升
14万左右其实就可以飞升,但是千万别太早飞升,飞升后还有个打妖兽的活动,一名弟子一天只能用一次,14万屁用没有,45万以上才升到真仙天仙,一次才加30%左右。所以慢慢升吧升到60万才比较稳。
修仙门派模拟器游戏当中开宗立派,开启收徒之旅,经营好自己的门派,设立各种部门,体验不同的修炼之旅还有各种不同的战斗,学习各种技能,进行自由的战斗玩法体验,还有各种不同的门派奖励,带来更多的乐趣玩法体验,多样化的仙境,玩家可以进行自由的体验,非常的出色。
1、建设自己的门派,还有各种不同的场景,多样化的道具,带来更多的精彩体验。
2、超多的副本,玩家可以召集自己的弟子,进行磨炼锻炼,提高实力。
3、门派比试,为玩家带来强大的战斗玩法体验,秀出你的实力,带来出色玩法。
4、还有各种不同的地貌,海量的灵兽可以进行自由的探索发现,非常的棒。
在这里经营自己的门派,招收弟子,培养人才,完成各种不同的修仙任务,领悟各种功法, 玩家可以进行自由的交易,探索各种秘境,进行自由的交易,让玩家的体验更加的出色,壮大自己的宗门,提高自己门派的实力,带来强大的战斗玩法体验,感受更多的乐趣玩法体验。
修仙门派模拟器更新内容
版本:1.4
1、新增飞升后新玩法——“御魔”系统,魔物入侵,众仙出战,抵御妖魔,保护仙界安宁!
2、新增“灵根”种类,混沌灵根、阴阳灵根等;
3、优化“秘境“匹配弟子规则,降低挑战难度
4、优化“宗门大比”对战胜率规则,降低对战难度
5、优化“秘境”的刷新令产出情况
6、优化宝物升级,增加预防机制
7、优化界面显示,设施-安排界面中将额外显示主事战力
8、修复已知BUG:游历卡死问题
9、修复已经BUG:游历多次点击“安排“和“完成“时导致的无响应问题
10、修复已经BUG:网络不稳定时被误封的问题
11、修复已经BUG:游戏切后台后,在晚上24点转盘、福利、领奖、挖矿、目标没有刷新的问题
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